Spiele
Hier sind ein paar der Spiele aufgelistet die die Jungen des Tages Clans meist spielen.
Pfotenball
Benötigt werden:
1x Moosball
2x Wächter
2-8x Treter
1x Richter
Es müssen mindestens 4 Junge mitspielen und es dürfen höchstens 10 Junge mitspielen.
Das Spiel funktioniert so:
Aus etwas Moos wird ein stabiler Ball geformt. Danach werden die Ränge Wächter und Treter verteilt und die "Tore" ausgemacht. Es gibt jeweils 2 Teams, jedes Team hat einen Wächter und mindestens 2 Treter. (Die Teams haben meist Clannamen so wie Frost Clan, Sonnen Clan, Raben Clan, etc.)
-Wächter:
Sie hüten jeweils ein Tor und müpssen aufpassen dass der Ball nicht in das Tor kommt.
-Treter:
Sie müssen versuchen den Ball in das gegnerische Tor zu kicken.
-Richter:
Der Richter ist meist eine ältere Katze die aufpasst, dass das Spiel fair abläuft.
Der Jungen Clan
So gut wie jedes Junges träumt davon einmal ein Krieger oder ein Heiler zu werden. Manche wollen auch unbedingt Anführer werden, in diesem Spiel wird ihnen das möglich gemacht. Das Spiel beginnt indem ein Junges die folgenden Worte laut ausruft "Jungen Clan versammle dich!" Dieses Junges wird dann der Anführer des Clans. Nachdem sich alle Jungen die mitspielen wollen um den "Anführer" versammelt haben wird ein Clanname bestimmt (Blatt Clan, Nacht Clan, Feder Clan, etc.) Dann denkt sich jeder Mitspieler einen Kriegernamen aus,
Beispiel:
Sonnenjunges => Sonnentau
Falkenjunges => Falkenflug
Der Anführer bekommt die Nachsilbe -stern und wählt seinen zweiten Anführer.
Beispiel:
Traumjunges => Traumstern
wählt:
Sandjunges => Sandkorn
Dann wählen sie einen "Lagerplatz" innerhalb des Lager aus, dort bauen sie sich dann "Nester" und spielen ihr eigenes Clanleben nach, mit allem drum und dran.
Dachsreiten
Benötigt werden:
1x Ältere Katze (Dachs)
∞x Jungen (Reiter)
Das Spiel funktioniert so:
Eine Ältere Katze ist der Dachs, diese lässt die Jungen der Reihe nach auf ihren Rücken klettern. Wenn alle auf ihr drauf sind fängt sie an zu Buckeln. Erst leicht und dann immer härter, bis das letzte von ihrem Rücken gefallen ist. Das Junge welches sich am längsten gehalten hat bekommt eine Belohnung.
Pfotenball
Benötigt werden:
1x Moosball
2x Wächter
2-8x Treter
1x Richter
Es müssen mindestens 4 Junge mitspielen und es dürfen höchstens 10 Junge mitspielen.
Das Spiel funktioniert so:
Aus etwas Moos wird ein stabiler Ball geformt. Danach werden die Ränge Wächter und Treter verteilt und die "Tore" ausgemacht. Es gibt jeweils 2 Teams, jedes Team hat einen Wächter und mindestens 2 Treter. (Die Teams haben meist Clannamen so wie Frost Clan, Sonnen Clan, Raben Clan, etc.)
-Wächter:
Sie hüten jeweils ein Tor und müpssen aufpassen dass der Ball nicht in das Tor kommt.
-Treter:
Sie müssen versuchen den Ball in das gegnerische Tor zu kicken.
-Richter:
Der Richter ist meist eine ältere Katze die aufpasst, dass das Spiel fair abläuft.
Der Jungen Clan
So gut wie jedes Junges träumt davon einmal ein Krieger oder ein Heiler zu werden. Manche wollen auch unbedingt Anführer werden, in diesem Spiel wird ihnen das möglich gemacht. Das Spiel beginnt indem ein Junges die folgenden Worte laut ausruft "Jungen Clan versammle dich!" Dieses Junges wird dann der Anführer des Clans. Nachdem sich alle Jungen die mitspielen wollen um den "Anführer" versammelt haben wird ein Clanname bestimmt (Blatt Clan, Nacht Clan, Feder Clan, etc.) Dann denkt sich jeder Mitspieler einen Kriegernamen aus,
Beispiel:
Sonnenjunges => Sonnentau
Falkenjunges => Falkenflug
Der Anführer bekommt die Nachsilbe -stern und wählt seinen zweiten Anführer.
Beispiel:
Traumjunges => Traumstern
wählt:
Sandjunges => Sandkorn
Dann wählen sie einen "Lagerplatz" innerhalb des Lager aus, dort bauen sie sich dann "Nester" und spielen ihr eigenes Clanleben nach, mit allem drum und dran.
Dachsreiten
Benötigt werden:
1x Ältere Katze (Dachs)
∞x Jungen (Reiter)
Das Spiel funktioniert so:
Eine Ältere Katze ist der Dachs, diese lässt die Jungen der Reihe nach auf ihren Rücken klettern. Wenn alle auf ihr drauf sind fängt sie an zu Buckeln. Erst leicht und dann immer härter, bis das letzte von ihrem Rücken gefallen ist. Das Junge welches sich am längsten gehalten hat bekommt eine Belohnung.
